Rieccoci, Screamer!
Avete conosciuto a fondo i primi personaggi del torneo, ma ora è il momento di mostrarvi cosa succede dietro le quinte con un nuovo e spettacolare video che vi porterà in giro per il mondo, alla scoperta dei segreti di Screamer.
Il documentario Road to Screamer offre uno sguardo esclusivo al processo di creazione del videogioco, con interviste agli sviluppatori e ai collaboratori al lavoro per rilanciare una saga storica.
Per parlarvi di Screamer, del suo significato per Milestone e di come questo nuovo titolo punti a ritrovarne l’unicità e lo spirito, direttamente dal team di sviluppo abbiamo con noi il Development and Creative Director Michele Caletti, l’Executive Producer e Associate Creative Director Andrea Basilio, e infine il Game Director Federico Cardini.
Ad affiancarli in questa avventura ci sono collaboratori provenienti da tutto il mondo. Screamer offre un ricco cast di personaggi complessi e dalle numerose sfaccettature. Il nostro Principal Narrative Designer, Kerry Kazmierowicztrimm, vi introdurrà in questo universo narrativo in compagnia di due talentuosi attori che hanno prestato la propria voce ai protagonisti del gioco: Troy Baker (alla sua prima esperienza come antagonista in un videogioco) interpreterà il misterioso Mr. A, mentre Aleks Le sarà il capo dei Green Reapers, Hiroshi, un ruolo che gli ha permesso di sperimentare l’archetipo dell’eroe da una prospettiva inedita.
I personaggi di Screamer prenderanno vita anche grazie al contributo di Polygon Pictures, un nome storico nel settore dell’animazione. L’Anime Director, Shimamura-san, presenterà personalmente il lavoro svolto da Polygon Pictures all’interno del gioco, dando vita a una fusione cross-mediale senza precedenti nel genere dei videogiochi di guida.
Avrete inoltre la possibilità di scoprire il processo di creazione dei veicoli, auto uniche che rispecchiano perfettamente l’indole dei loro piloti, direttamente da Plumehead, lo studio che ha curato l’aspetto delle vetture e lo spettacolare trailer di annuncio.
Infine, l’Art Director Federico Mattioli illustrerà il processo creativo per le ambientazioni e il design di Screamer, dalla contraddittoria Neo Rey, sfarzosa e ricca di colori vivaci ma al tempo stesso misera e opprimente, fino allo Sky Road Desert, uno scenario naturale in cui l’uomo tenta di affermare il proprio dominio.
Screamer sarà disponibile nel 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Microsoft Store, Steam ed Epic Games store.