SCREAMER – ROAD TO SCREAMER
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Bon retour parmi nous, Screamer !
Vous avez tout appris sur les premiers personnages du tournoi, mais désormais, il est temps de vous montrer ce qui se passe en coulisses avec une nouvelle vidéo époustouflante qui vous fera voyager dans le monde entier à la découverte de tous les secrets de Screamer.


Avec le documentaire Road to Screamer, vous aurez le privilège de découvrir un aperçu exclusif du processus de création du jeu vidéo, avec des interviews des développeurs et des collaborateurs qui travaillent à la renaissance de cette franchise historique.


Pour vous parler de Screamer, de ce qu’il a représenté pour Milestone et de la manière dont ce nouveau jeu cherche à retrouver son caractère et son esprit uniques, nous avons invité l’équipe de développement – à savoir, Michele Caletti, directrice du développement et de la création, Andrea Basilio, producteur exécutif et directeur créatif associé et Federico Cardini, directeur du jeu.


Ils sont rejoints dans cette aventure par des collaborateurs du monde entier. Screamer possède un riche casting de personnages complexes, aux multiples facettes, et Kerry Kazmierowicztrimm, conceptrice principale de la narration, vous présentera cet univers, en compagnie de deux des acteurs qui, grâce à leur talent, ont contribué à donner vie aux protagonistes du jeu : Troy Baker, qui incarnera le mystérieux M. A et apparaîtra pour la première fois en tant que méchant dans un jeu vidéo, et Aleks Le, qui interprétera le chef des Green Reapers, Hiroshi, un personnage qui lui a permis de faire l’expérience d’une nouvelle perspective sur l’archétype du héros.


Par ailleurs, les personnages de Screamer prendront vie grâce à Polygon Pictures, nom historique dans le monde de l’animation. Shimamura-san, directeur de l’animation, décrira lui-même le travail effectué par Polygon Pictures dans le jeu, où une fusion cross-média unique a été créée dans le genre des jeux de course.


Vous pourrez découvrir les coulisses de la création des véhicules, des voitures uniques qui reflètent parfaitement la personnalité de leurs pilotes, grâce à Plumehead, le studio qui a œuvré sur le design des voitures et la bande-annonce spectaculaire.


Enfin, Federico Mattioli, directeur artistique, dévoilera le processus de création des décors et du design de Screamer, du paradoxal Neo Rey, vif en couleurs et débordant de luxe, mais pauvre et étouffant à la fois, au Désert de Sky Road, un environnement naturel où l’homme veut imposer sa volonté.


Screamer sera disponible en 2026 sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC via Steam et Epic Games Store.