Willkommen zurück, Screamer!
Nachdem ihr bereits viel über die ersten Charaktere des Turniers erfahren habt, ist es nun an der Zeit, euch zu zeigen, was hinter den Kulissen vor sich geht: mit einem spektakulären neuen Video, das euch durch die ganze Welt führt und Licht in die Geheimnisse von Screamer bringt.
Die Dokumentation „Road to Screamer“ bietet euch einen exklusiven Einblick in die Entwicklung des Videospiels voller Interviews mit den Entwicklern und ihren Kollegen, die hart bei der Arbeit sind, um ein historisches Franchise wieder zum Leben zu erwecken. Um euch mehr über Screamer und seine Bedeutung für Milestone zu erzählen und zu erklären, wie dieses neue Spiel seine ganz einzigartige Stimmung einfangen will, sprechen wir mit Michele Caletti, Development und Creative Director, Andrea Basilio, Executive Producer und Associate Creative Director, und Federico Cardini, Game Director.
Begleitet werden sie auf diesem Abenteuer von engagierten Mitarbeitern auf der ganzen Welt. Screamer verfügt über eine Reihe von komplexen, vielschichtigen Charakteren und Kerry Kazmierowicztrimm, Principal Narrative Designer, wird euch mithilfe von zwei Synchronsprechern, die die Protagonisten des Spiels vertont haben, in dieses narrative Universum einführen. Dürfen wir vorstellen: Troy Baker, der den geheimnisvollen Mr. A spielt und zum ersten Mal als Videospiel-Schurke auftaucht, und Aleks Le, der Hiroshi, den Anführer der Green Reapers darstellt – ein Charakter, der ihm eine ganz neue Perspektive auf den Heldenarchetyp verliehen hat.
Um die Charaktere in Screamer zum Leben zu erwecken, haben wir außerdem mit Polygon Pictures zusammengearbeitet, einem legendären Namen in der Animationswelt. Anime Director Shimamura-san erklärt euch höchstpersönlich die Arbeit, die Polygon Pictures für das Spiel geleistet hat, um eine medienübergreifende Animation zu schaffen, die im Rennspielgenre einzigartig ist.
Ihr erhaltet zudem einige Einblicke in die Kreation der Fahrzeuge. Diese einzigartigen Autos, die die Persönlichkeit ihrer Fahrer perfekt widerspiegeln, haben wir Plumehead zu verdanken, dem Studio, das sowohl am Design der Autos als auch an dem spektakulären Ankündigungstrailer gearbeitet hat.
Letztendlich verrät Art Director Federico Mattioli euch mehr über die Entwicklung der Schauplätze und Designs von Screamer – vom widersprüchlichen Neo Rey, das in luxuriöse, leuchtende Farben gehüllt ist, doch zugleich auch verarmt und beengend wirkt, bis hin zur
Sky Road Desert, einer natürlichen Umgebung, der die Menschheit ihren Stempel aufdrücken will.
Screamer erscheint 2026 für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC über Microsoft Store, Steam und den Epic Games Store.